Atlantis
Atlantis ist in Stargate Atlantis die Stadt der Antiker, ein Stadtschiff in der Pegasus-Galaxie. Dazu das Modell Puddle Jumper, 34 cm.
Atlantis ist in Stargate Atlantis die Stadt der Antiker: ein Stadtschiff, das fliegen, landen und auf dem Meer schwimmen kann. Die Antiker nahmen sie mit, als sie die Milchstraße verließen, und machten sie in der Pegasus-Galaxie zu ihrer Hauptstadt. Ihre Geschichte hat nach der Serie den irdischen Mythos von Atlantis angeregt.
Was ist Atlantis?
Ein Stadtschiff, also eine bewegliche Stadt mit eigenem Antrieb, gebaut von den Antikern vor mehreren Millionen Jahren. Bei den Antikern hieß sie Atlantus, in der Pegasus-Galaxie heißt sie auch Stadt der Vorfahren.
Aufgebaut ist Atlantis eher wie eine Stadt als wie ein Raumschiff: Türme, Piers und Wohnbereiche verteilen sich um einen zentralen Turm. Das Stargate-Wiki gibt ihre Höhe mit über 800 Metern an. Die Hülle ist nicht luftdicht, im All hält ein Schild die Atmosphäre. Auf Wasser schwimmt die Stadt ohne technische Hilfe. Ihr Stargate liegt im zentralen Turm, im Hangar stehen über zwanzig Puddle Jumper.
Ursprünglich stand Atlantis auf der Erde. Als eine Seuche die Antiker in der Milchstraße fast auslöschte, flog die Stadt mit den Überlebenden in die Pegasus-Galaxie. Dort ließen sich die Antiker auf Lantea nieder, bauten ein neues Netz von Stargates auf und brachten Leben in eine Galaxie, in der es vorher keines gab.
Wo liegt Atlantis?
Die längste Zeit auf dem Planeten Lantea in der Pegasus-Galaxie, zehntausend Jahre davon auf dem Meeresgrund. Später steht sie für kurze Zeit wieder auf der Erde.
Um die Stadt vor den Wraith zu schützen, versenkten die Antiker sie im Ozean von Lantea und kehrten durch das Stargate zur Erde zurück. Der Schild hielt das Wasser ab, angetrieben von drei ZPMs. Als die Expedition 2004 ankommt, sind die Module fast leer. Kurz bevor der Schild versagt, löst eine Sicherung der Antiker aus, und die Stadt steigt an die Oberfläche. Später zieht Atlantis auf einen neuen Planeten um und fliegt 2009 sogar zur Erde, um sie gegen ein Hive-Schiff zu verteidigen.
Welche Rolle spielt Atlantis in der Serie?
Die Stadt ist Stützpunkt, Schatzkammer und Hauptfigur zugleich. Von hier aus erkundet die Expedition die Pegasus-Galaxie, und fast jede Entdeckung beginnt in einem Raum der Stadt.
Atlantis ist das letzte, was vom Reich der Antiker in Pegasus übrig ist. Die Wraith belagerten die Stadt hundert Jahre lang, bevor der Rat der Antiker beschloss, sie aufzugeben. Mit der Ankunft der Expedition wird sie wieder zum Ziel: Die Wraith wollen wissen, wo die Erde liegt, und greifen die Stadt mit Hive-Schiffen an. Ohne volle ZPMs muss die Expedition mit Naquadah-Generatoren auskommen, die für Tor und Grundsysteme reichen, nicht aber für Schild und Verteidigung.
Was macht Atlantis technisch so besonders?
Ein Schild, der eine ganze Stadt umschließt, ein Antrieb für Reisen zwischen Galaxien und Tausende Drohnen. Voll nutzen lässt sich all das nur mit drei ZPMs.
Der Schild hält Beschuss aus dem Orbit ab, das Gewicht eines Ozeans und eine Flutwelle. Mit dem Sternenantrieb erreicht die Stadt in wenigen Tagen andere Planeten oder Galaxien. Das DHD von Atlantis kann als einziges in der Pegasus-Galaxie ein achtes Symbol wählen und damit die Erde erreichen. Für die Steuerung der Drohnen gibt es einen Steuerstuhl, der das ATA-Gen der Antiker verlangt.
Welches Modell gehört zu Atlantis?
Der Puddle Jumper, als Modell 34 cm. Er ist das Schiff, das in den Hangars der Stadt steht und mit dem die Expedition durch das Stargate fliegt.
Durch den offenen Hangar im Dach kann ein Jumper die Stadt verlassen oder direkt in den Torraum einfliegen. Die Stadt selbst gibt es in der Stargate-Auswahl als kleines Modell von 15,5 cm. Gedruckt wird jedes Stück einzeln auf Bestellung aus PLA, danach von Hand entgratet, geschliffen und montiert. Kein Bausatz: Es kommt fertig an.
Text dieses Eintrags mit KI-Unterstützung erstellt und automatisch geprüft. Verantwortlich: Christoph Reinhardt. Wie die Texte hier entstehen
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